Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.








Trò chơi
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. 09-14 Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Mẹo Nhỏ Hữu Ích
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.xì dách di động Rikvip phần thưởng lớn 2026 Hitclub tài xỉu trực tuyến mới
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.