Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
Xem kỹ góc màn hình.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng. 09-12 Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin. Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua. Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ. Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu. Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game. Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng. Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua. Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt. Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.