Chi tiết
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
-------------
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
![]()
5893
35
36
37
38
39
40
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
195
196
197
198
199
200
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.

Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.

Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.







