- Hỗ trợ
- Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. 09-14 Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Cách Chơi Đúng
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.game di động iWin Poker lao Sunwin game cổng 2026