Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. 09-14 Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.bầu cua trực tuyến Rikvip malay Rikvip tứ sắc trực tuyến iWin